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标题介绍只是一个噱头
‘三天快速成型一个全栈小程序’
这个实际上很难计算的,中间还做了一些重构
到时候知乎,csdn,微信开发者社区可以用这个标题当一个噱头
鄙人也是 UC 震惊部成员,哈哈
一些原因
距离上次发布 2 月 19 号,已经过去快 1 个月了
因为一些工作上的原因,要去学 react
鸽了将近 2 礼拜,回来之后也吸收了一些 hook 的优点
重构了一下
云开发的优化
之前也写过一篇文章在微信开放社区里的
语法和 layer 的优化
当然这些东西都是有时效性的。
介绍一下代码架构
三部分
- Github Octokit Client / serverless framework
- 云开发 /cloudbase
- 小程序 /uni-app
参考了很多的开源项目
serverless
推一波,毕竟 cdn oss db 都是用的现成的
发布
个人的话 云开发默认 2 个环境
- dev
- prod
dev 随便玩,数据随便删
prod 发布的话
需要之前给每个云函数都创建版本,然后把默认流量都导流到那个版本去
(腾讯的 SCF Cloudbase 微信云开发都一样)
然后要上线之前,就直接部署 Latest ,然后没啥问题继续发版本,做个流量灰度的切换就行
ps
我把我的 Client 部署到香港去了,国际带宽哈哈